99€ au lieu de 159€
Profite de l'offre jusqu'au 28 Février
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00 Jours
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00 Heures
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00 Minutes
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00 Secondes
Ce parcours est pour vous si ...
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Vous souhaitez redéfinir votre approche de l'entrainement et faire évoluer votre méthode
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Vous souhaitez faire grandir vos joueurs
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Vous souhaitez aborder l'entrainement sous un autre angle
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Vous souhaitez vous former à votre rythme
Fini les colonnes derrière les plots !!!
Drills are out, Games are in !!!
Ce parcours a été construit pour vous rendre facilement accessible les principes de l'entrainement par les jeux et proposer un environnement d'apprentissage fun pour vos joueurs.
Fait d'une alternance de moments théoriques et d'exemples concrets vous pourrez accéder aux contenus tout au long de votre inscription.
Ainsi vous pouvez prendre le temps de vous approprier la méthode pour construire vos propres jeux et les utiliser pour faire grandir le savoir chez vos joueurs !
LE PROGRAMME DU PARCOURS
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1
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Les différences entre "la méthode d'entrainement traditionnelle" et "la méthode d'entrainement par les jeux"
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Mettre en oeuvre une approche par les jeux , un procédé à long terme
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2
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Introduction Module 1
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1.1 Le positionnement de l'entraîneur
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1.1.1 Le positionnement de l'entraineur, Centré sur les joueurs
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1.1.2 Le positionnement de l'entraineur, le Questionnement
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!!! DÉFI'COACH #1 !!!
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1.2. L'environnement de l'entraineur,
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1.2.1 L'environnement de l'entraineur, l'apprentissage en sécurité
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1.2.2 L'environnement de l'entraineur, La notion de "Sécurité-Instabilité"
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!!! DÉFI'COACH #2 !!!
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1.3 Une méthode "partagée"
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1.4 Une vision "simplifiée" et "claire"
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3
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Introduction Module 2
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2.1.1 À quoi ressemble le rugby aujourd'hui ? Un système dynamique instable
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2.1.2 À quoi ressemble le rugby aujourd'hui ? La nature du jeu, les tendances
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2.1.3 À quoi ressemble le rugby aujourd'hui ? Les décisions-actions en rugby
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2.1.4 Zoom sur la "Perception Directe" et les "Affordances" de Gibson
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2.2.1 Comment est il entrainé ? L'approche traditionnelle, une dichotomie avec la réalité du jeu
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2.2.2 La zone "d'interaction-adaptation"
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2.2.3. L'écologie dynamique pour coller à la réalité du rugby
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!!! DÉFI'COACH #3 !!!
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4
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Introduction Module 3
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3.1 L'échelle Representative Task Design
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3.2 Une approche basée des jeux
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3.3.1 Construction des jeux - Les contraintes de Newell
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3.3.2 Manipuler les contraintes
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!!! DÉFI'COACH #4 !!!
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3.3.3 Construction d'un jeu - mise en application
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!!! DÉFI'COACH #5 !!!
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5
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4.1 Une chose après l'autre, l'enchaînement des séances
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4.2 Une séance, la création du besoin
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4.3 La séance, Répétition sans Répétition
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4.4 La séance, L'ancrage des apprentissages
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4.5 La séance, Whole-Part-Whole, le sablier
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!!! DÉFI'COACH #6 !!!
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6
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CONCLUSION
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Inclus dans la formation
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6 heures de contenus, présentations, infographies, explications vidéos...
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Accès 24/24, 7j/7 aux contenus pendant 3 mois,
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Poser vos questions par emails au formateur,
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Accès aux Masterclass en visio, les premiers lundi de chaque mois, questions/réponses, échanges, partages d'expérience .